Overload、Overwrite和Override的概念比较容易混淆,而且Overwrite和Override的中文翻译五花八门,让人很Confuse,顾保持英文原意:
在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,但参数不同(包括类型、顺序不同),即函数重载。
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
请注意,重载解析中不考虑返回类型,而且在不同的作用域里声明的函数也不算是重载。
Override 覆盖
是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)
【 From 】 http://blog.csdn.net/changsheng230/archive/2011/02/14/6184304.aspx
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如果C++能有Delphi和C#里面的override关键字,编译器就知道你声明的一个函数是否肯定是想重载父类的虚方法,当父类虚方法的参数发生变化时,编译器就会对每一个未跟着改动的派生类提出错误信息,这样才能更好地防止程序员犯错。
class Parent {
public:
virtual void foo(int i=0) {
cout << "Parent::foo() " << i << endl;
}
};
class Son : public Parent {
public:
virtual void foo() {
cout << "Son::foo()" << endl;
}
};
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